Spring til indhold

Grafik

Grafik er betegnelsen for alt det visuelle i et spil: figurer, omgivelser, lys, effekter og menuer. Når spillere diskuterer grafik, handler det dog ofte om de tekniske begreber bag billedet, og dem kan det være en god idé at kende.

Opløsningen angiver, hvor mange pixels billedet består af. 1080p (Full HD) er 1920 × 1080 pixels, mens 4K er fire gange så mange. Billedhastighed måles i frames per second, og her er der fare for forveksling: fps med småt betyder billeder i sekundet, mens FPS med stort ofte betyder First Person Shooter. 30 fps er acceptabelt, 60 fps føles markant mere flydende, og 120 fps kræver et tv, der understøtter det.

HDR (High Dynamic Range) giver et større spænd mellem lyse og mørke områder og mere levende farver, og raytracing giver realistiske refleksioner, skygger og lys. På PS5 kan man i mange spil vælge mellem en kvalitetstilstand med skarpere grafik og en performancetilstand med højere billedhastighed. PS5 Pro, der kom i 2024, bruger desuden Sonys egen opskalering teknologi, PSSR, til at give skarpere billeder uden at gå på kompromis med flydende gameplay.

God grafik handler dog ikke kun om teknik. En stærk visuel stil kan være lige så imponerende, hvilket mange indiespil beviser.

Synonymer: Grafikkvalitet, Visuals, Opløsning, Billedhastighed

Andre opslag