Spring til indhold

Narrativ

Narrativ betyder fortællende og bruges om spil, hvor historien er det bærende element. Når et spil beskrives som narrativt eller story-driven, er det ofte fortællingen, karaktererne og stemningen, der gør oplevelsen mindeværdig, mere end udfordringen i selve gameplayet.

Narrative spil kan fortælle deres historie på mange måder. Nogle bruger filmiske mellemsekvenser og dialog, mens andre bruger miljøfortælling, hvor du selv stykker historien sammen ud fra breve, lydoptagelser og detaljer i omgivelserne. Mange lader dig træffe valg, der ændrer historiens forløb og slutning.

Kendte eksempler er The Last of Us, Detroit: Become Human, Death Stranding, Life is Strange og What Remains of Edith Finch. De mest rolige narrative spil, hvor du primært går rundt og oplever historien, kaldes også walking simulators.

Det narrative er især stærkt i genrer som adventure, action-adventure og rollespil, og mange AAA-spil lægger stor vægt på historien. Spil med filmede skuespillere, såkaldte live-action-spil, er et andet eksempel på genren.

Synonymer: Story-driven, Historiedrevet, Walking simulator

Andre opslag